Estoy tratando de hacer girar el mundo alrededor de su centro -, pero no puedo parecer para girar la forma correcta (alrededor de su propio eje central)

Es difícil de explicar, así que he hecho una demo:

CSS:

.world {
  -webkit-animation: spin1 2s infinite linear;
  -moz-animation: spin1 2s infinite linear;
  -o-animation: spin1 2s infinite linear;
  -ms-animation: spin1 2s infinite linear;
  animation: spin1 2s infinite linear;
}

@-webkit-keyframes spin1 {
  0% {
    -webkit-transform: rotate(0deg);
  }
  100% {
    -webkit-transform: rotate(360deg);
  }
}

@-moz-keyframes spin1 {
  0% {
    -moz-transform: rotate(0deg);
  }
  100% {
    -moz-transform: rotate(360deg);
  }
}

@-o-keyframes spin1 {
  0% {
    -o-transform: rotate(0deg);
  }
  100% {
    -o-transform: rotate(360deg);
  }
}

@-ms-keyframes spin1 {
  0% {
    -ms-transform: rotate(0deg);
  }
  100% {
    -ms-transform: rotate(360deg);
  }
}

@-keyframes spin1 {
  0% {
    transform: rotate(0deg);
  }
  100% {
    transform: rotate(360deg);
  }
}

HTML:

<div class="world"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ef/Erioll_world_2.svg/256px-Erioll_world_2.svg.png" /></div>

Gracias por la ayuda (ayuda de trabajo se acreditará en la final del experimento)

  • No tienes que establecer el origen hasta el centro de la imagen mediante: transform-origin
  • Gracias por las respuestas, pero después de un poco de tocar el violín – todo lo que tenía que hacer era especificar la clase de imagen como .mundo y todo corrió fino para aclarar – me entró el div en lugar de la imagen y el div del origen supongo que la esquina inferior derecha.
  • No, los divs defecto origen se encuentra en la esquina superior izquierda.

3 Comentarios

  1. 14

    No limitar el tamaño de la div.

    De hecho, usted no necesita el div en absoluto, usted puede aplicar la clase a la imagen:

    CSS:

    .world
    {
    -webkit-animation: spin1 2s infinite linear;
    -moz-animation: spin1 2s infinite linear;
    -o-animation: spin1 2s infinite linear;
    -ms-animation: spin1 2s infinite linear;
    animation: spin1 2s infinite linear;
        display: block;
    }
     
    @-webkit-keyframes spin1 {
    0% { -webkit-transform: rotate(0deg);}
    100% { -webkit-transform: rotate(360deg);}
    }
    @-moz-keyframes spin1 {
    0% { -moz-transform: rotate(0deg);}
    100% { -moz-transform: rotate(360deg);}
    }
    @-o-keyframes spin1 {
    0% { -o-transform: rotate(0deg);}
    100% { -o-transform: rotate(360deg);}
    }
    @-ms-keyframes spin1 {
    0% { -ms-transform: rotate(0deg);}
    100% { -ms-transform: rotate(360deg);}
    }
    @-keyframes spin1 {
    0% { transform: rotate(0deg);}
    100% { transform: rotate(360deg);}
    } 

    HTML:

    <img class="world" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ef/Erioll_world_2.svg/256px-Erioll_world_2.svg.png"/>

    • Eso es todo – me lo imaginé como respondió – gracias de todos modos. Paulie_D voluntad de crédito
  2. 25

    que usted necesita para establecer el tamaño del elemento y especificar el transform-origin propiedad

    -webkit-transform-origin: 50% 50%;
    -moz-transform-origin: 50% 50%;
    -o-transform-origin: 50% 50%;
    transform-origin: 50% 50%;
    width: 256px;
    height: 256px;

    Ejemplo violín : http://jsfiddle.net/RbXRM/3/

  3. 1

    usted necesita para hacer girar sólo la img

    .world img
    {
    -webkit-animation: spin1 2s infinite linear;
    -moz-animation: spin1 2s infinite linear;
    -o-animation: spin1 2s infinite linear;
    -ms-animation: spin1 2s infinite linear;
    animation: spin1 2s infinite linear;
    }

    o modificar la pantalla de div.world por lo que it shrinks en la imagen (inline-block,inline-table,table) o incluso float se

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