Aquí es el script que estoy usando

<script src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script> 
<script>window.jQuery||document.write('<script src="js/jquery-1.7.1.min.js"><\/script>');</script>
<script type="text/javascript" src="http://html2canvas.hertzen.com/js/html2canvas.js?rev032"></script> 
<script type="text/javascript">
var date=new Date();
var message,timeoutTimer,timer;
var proxyUrl="http://html2canvas.appspot.com";
function addRow(a,c,d){var b=$("<tr />").appendTo($(a));b.append($("<td />").css("font-weight","bold").text(c)).append($("<td />").text(d))}
function throwMessage(b,a){
window.clearTimeout(timeoutTimer);
timeoutTimer=window.setTimeout(function(){
message.fadeOut(function(){message.remove()})
},
a||2000);
$(message).remove();
message=$("<div />").html(b).css({
margin:0,
padding:10,
background:"#000",
opacity:0.7,
position:"fixed",
top:10,right:10,
fontFamily:"Tahoma",
color:"#fff",
fontSize:12,
borderRadius:12,
width:"auto",
height:"auto",
textAlign:"center",
textDecoration:"none"
}).hide().fadeIn().appendTo("body");
}
$(function(){$("#recommended a").click(function(c){
c.preventDefault();
$("#url").val(this.href);
$("button").click()
});
var a,b;$('input[type="button"]').click(function(){$(a.contentWindow).unbind("load");$(a).contents().find("body").html2canvas({canvasHeight:b.body.scrollHeight,canvasWidth:b.body.scrollWidth,logging:true})});
$("#getscreenshot").click(function(d){
d.preventDefault();
$(this).prop("disabled",true);
var c=$("#url").val();
$("#content").append($("<img />").attr("src","http://html2canvas.hertzen.com/loading.gif").css("margin-top",40));
var f=document.createElement("a");
f.href=c;
$.ajax({
data:{xhr2:false,url:f.href},url:proxyUrl,dataType:"jsonp",success:function(e){
a=document.createElement("iframe");
$(a).css({visibility:"hidden"}).width($(window).width()).height($(window).height());
$("#content").append(a);
b=a.contentWindow.document;
b.open();$(a.contentWindow).load(function(){
var g=$(a).contents().find("body"),h={onrendered:function(j){
$("#content").empty().append(j);
$("#getscreenshot").prop("disabled",false);
$("base").attr("href","")
}, 
allowTaint:true,
taintTest:false,
flashcanvas:"src/flashcanvas.min.js"},
i=html2canvas(g,h)
});
$("base").attr("href",f.protocol+"//"+f.hostname+"/"+f.pathname);
e=e.replace("<head>","<head><base href='"+f.protocol+"//"+f.hostname+"/"+f.pathname+"'  />");
if($("#disablejs").prop("checked")){
e=e.replace(/\<script/gi,"<!--<script");
e=e.replace(/\<\/script\>/gi,"<\/script>-->")
}
b.write(e);b.close()
}
});
})
});
</script> 

HTML

<h1>Html2Canvas javaScript screenshot creator</h1>
<form class="well form-search"> <label for=url>Website URL:</label> 
<input type=url id=url value="http://www.google.co.in" class="input-medium search-query"/><button class=btn id=getscreenshot>Get screenshot!</button> 
</form> 
<label for="disablejs">Disable JavaScript (recommended, doesn't work well with the proxy)</label>
<input id="disablejs" type="checkbox" checked="">
<br>
<div id=content></div> <!-- Image will be displayed here-->

ahora es la generación de imagen de html en el cuerpo del contenido

Necesito cambiar el tamaño de la imagen y (tienda en/upload a) servidor local

  • No estoy seguro si eso te ayuda, pero si usted puede conseguir el src como codificado en Base64 de la cadena, a continuación, todo lo que necesitas hacer es guardarlo en un archivo.
  • Ya si hacemos clic derecho sobre la imagen y selecciona «Vista» estamos recibiendo codificado en base64 src. Pero ni idea de donde podemos consiguió que dinámicamente
InformationsquelleAutor mrsrinivas | 2012-07-20

2 Comentarios

  1. 0

    Lugar de enviar la imagen al servidor,este parece un buen enfoque. Podemos dibujar la imagen en otro lienzo utilizando el método drawImage.

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);

    sx —- coordenada x donde empezar recorte

    sy —- coordenada donde empezar recorte

    swidth—- ancho de la recortadas de la imagen

    sheight—- altura de la recortadas de la imagen

    x —- coordenada x donde colocar la imagen en el lienzo

    y —- coordenada y donde colocar la imagen en el lienzo

    ancho —- ancho de la imagen para ser utilizado.

    altura —- altura de la imagen para ser utilizado.

    Después de dibujar en el lienzo, podemos conseguir de nuevo el origen de la imagen utilizando «toDataURL«.

     finalImgSrc = mycanvas.toDataURL();

    Con la ayuda de esta fuente de la imagen, se puede obtener el elemento de la imagen.

  2. 2

    Lo que usted necesita hacer es enviar a la fuente de la imagen al servidor mediante ajax o debe enviar un formulario. Para obtener la fuente de usar algo como:

    var src = $("#your-image").attr('src');
    $.post(url, {'source':src}, function(data){}); 

    Y en el php:

    $img = $_POST['source'];
    file_put_contents('image_file', base64_decode($img));

    No he probado el código, pero debe conseguir en el camino correcto.

    • Bueno procedimiento, pero aquí el problema es encontrar la imagen src..
    • Para que esto funcione se necesita para eliminar la primera codificación de base64 comentario: $img = substr($_POST['source'],strpos($_POST['source'],",")+1);

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